BROWSER SIMULATION / 動物・家畜・その場動作

動物・家畜実験室

Animal & Livestock Lab

20種を回転・拡大し、待機・歩行・走行と、それぞれの動作を試します。

LIVE STATUS / 現在の状態準備中モデルを読み込んでいます。

OBSERVATORY / 観測窓

動物の動きと姿勢を見る

GAME MODEL / Δt = 1/120 s
動物 —動作 —進捗 0%原素材の初期姿勢
停止中

初期化は選択動物を保ち、待機・時刻0・速度1・正方向で停止し、原素材の初期姿勢へ戻します。視点リセットは表示だけを戻します。

CONTROL / 操作

20種の動物と家畜

猫、ウサギ、馬、牛、豚、羊、ヤギ、ニワトリ、アヒル、鹿と、クマ、キツネ、タヌキ、リス、ハリネズミ、カメ、ワニ、ライオン、ゾウ、ペンギンを切り替えます。待機・歩行・走行と各動物の動作、計98種を試します。

MODEL / モデル

原素材の動作を再生

元のGLBと動作キーを変更せず、状態計算と表示を分けています。原素材の縮尺は1を保ち、配置は外側で扱います。3D表示にはThree.jsを使用しています。MITライセンスと著作権表示

LIMITS / 適用範囲

その場動作と姿勢

HopPose・JumpPoseは姿勢だけです。Swim・SwimPoseは泳ぐ姿勢です。ペンギンのSwimPoseには、原素材に最大11cmの胴の補助変位があります。実移動、追加上下動、水位、浮力、IK、物理・衝突はありません。

姿勢や操作内容は保存・送信しません。これとは別に、サイト共通のアクセス解析を使用します。音はありません。