BROWSER SIMULATION / 攻撃・ダメージ

攻撃・ダメージ実験室

Attack & Damage Lab

標的と照準を動かし、命中、HP、無敵時間、ノックバックと撃破を比べます。

LIVE STATUS / 現在の状態準備中攻撃・ダメージモデルを読み込んでいます。

OBSERVATORY / 観測窓

命中とダメージを見る

24 × 16 マス / Δt = 1/60 s

白は攻撃者、十字は照準、色付きの範囲は次の攻撃です。標的の上にHP、輪に無敵状態、線にノックバック速度を表示します。撃破は×です。ノックバックはゲーム用の速度変更で、物理的な押し戻しではありません。

CONTROL / 操作

攻撃を変えて比べる

近距離、遠距離、密集の配置を比べます。停止中は1コマずつ進められます。照準と標的の編集後の再開は手動です。

MODEL / モデル

命中・HP・無敵

1/60秒刻みで計算します。同じ攻撃は各標的へ一度だけ接触します。無敵中はHPも速度も変えません。弾は移動線分で判定し、最初の標的に触れると消えます。攻撃開始時の向きと条件を使います。

LIMITS / 適用範囲

ゲーム用の命中モデル

標的同士の物理衝突、壁、重力、敵AIは扱いません。ノックバックは速度を変え、簡易減速します。

操作内容は保存・送信しません。サイト共通のアクセス解析を使用します。