BROWSER SIMULATION / 農作物・食料・有限動作

農作物・食料実験室

Crop & Food Lab

10種を回転・拡大し、収穫前後・開閉・分割と途中反転を試します。

LIVE STATUS / 現在の状態準備中モデルを読み込んでいます。

OBSERVATORY / 観測窓

収穫前後と食料の状態を見る

GAME MODEL / Δt = 1/120 s
素材 —動作 —進捗 0%原素材の初期姿勢
停止中

初期化は選択素材を保ち、最初の動作・時刻0・速度1・正方向で停止し、原素材の初期姿勢へ戻します。視点リセットは表示だけを戻します。

CONTROL / 操作

10種の農作物と食料

小麦、トウモロコシ、ニンジン、ジャガイモ、トマト、リンゴ、卵、牛乳瓶、パン、魚の10種を切り替えます。収穫・開閉・分割の計12種の有限動作を1つずつ再生します。再生・停止・途中反転・初期化を試せます。

MODEL / モデル

原素材の動作を再生

元のGLBと動作キーを変更せず、状態計算と表示を分けています。原素材の縮尺は1を保ち、配置は外側で扱います。3D表示にはThree.jsを使用しています。MITライセンスと著作権表示

LIMITS / 適用範囲

収穫・開閉・分割

収穫後の部品はGLB内に残ります。土・液体・掘削・物理・所持数・調理は扱いません。動作は端点で停止し、初期化で原素材の姿勢へ戻ります。

姿勢や操作内容は保存・送信しません。これとは別に、サイト共通のアクセス解析を使用します。音はありません。