BROWSER SIMULATION / 機械・可動・作業員

機械・生産設備実験室

Machine & Production Lab

20種を回転・拡大し、可動部の途中反転と作業員の位置合わせを試します。

LIVE STATUS / 現在の状態準備中モデルを読み込んでいます。

OBSERVATORY / 観測窓

機械の動きと作業員の位置を見る

GAME MODEL / Δt = 1/120 s
機械 —可動部 —進捗 0%作業員 非表示作業員の足元をOperatorSocketへ合わせます。
停止中

初期化は選択機械を保ち、全可動部・速度・方向を戻し、作業員非表示・位置0で停止します。視点リセットは表示だけを戻します。

CONTROL / 操作

20種の機械と生産設備

20種・37動作を切り替え、再生・停止・途中反転・初期化を試します。「全体作動」は全ループを同時に再生します。送り・蓋・扉・首振りは個別に選んで再生します。燻製器は「扉 (Door)」を開いてから「棚 (Rack)」を動かします。扉と棚の自動連動はありません。他の可動部の進捗は保ちます。

MODEL / モデル

原素材の動作を再生

元のGLBと動作キーを変更せず、状態計算と表示を分けています。3D表示にはThree.jsを使用しています。MITライセンスと著作権表示

LIMITS / 適用範囲

作業員の位置合わせ

作業員は待機(Idle)と作業(Work)を再生します。足元のRoot基準を実際のOperatorSocketへ合わせ、左右・前後・向きを調整します。固定姿勢ではありません。Hips固定、追加上下動、IK、手の接触補正、踏み板への足合わせ、物理・衝突はありません。

姿勢や操作内容は保存・送信しません。これとは別に、サイト共通のアクセス解析を使用します。音はありません。