BROWSER SIMULATION / 城・攻城設備・配置

中世の城・攻城設備実験室

Medieval Siege Lab

10種の設備で、可動部・兵士配置・設備同士の接続・騎兵の通路を試します。

LIVE STATUS / 現在の状態準備中モデルを読み込んでいます。

OBSERVATORY / 観測窓

設備の動きと配置を見る

GAME MODEL / Δt = 1/60 s
設備 —動作 —進捗 0%原素材の初期姿勢
停止中

選択・条件変更・初期化は停止します。初期化は設備と視点を保ち、単独の原素材の姿勢へ戻します。視点リセットはカメラだけを戻します。

CONTROL / 操作

10種の城と攻城設備

小型投石機、大型投石機、バリスタ、破城槌、攻城塔、城門、落とし格子、跳ね橋、城壁・胸壁、防衛塔の30動作を試します。

MODEL / モデル

原素材の動作を再生

元のGLBと動作キーを変更せず、状態計算と表示を分けています。縮尺は1を保ち、配置は外側で扱います。3D表示にはThree.jsを使用しています。MITライセンスと著作権表示

LIMITS / 適用範囲

配置と有限動作の実験

兵士は納品時の姿勢で配置します。接続は指定の配置と動作終端、騎兵は指定通路の位置合わせです。手のIK、自由歩行、弾道、戦闘、衝突応答、剛体破片は扱いません。元素材の有限サンプル・静止姿勢・騎兵通路の制限を継承します。

姿勢や操作内容は保存・送信しません。これとは別に、サイト共通のアクセス解析を使用します。音はありません。