BROWSER SIMULATION / 一般人・作業員・その場動作

一般人・作業員実験室

People & Worker Lab

10種の人物を回転・拡大し、その場の5動作と、ベンチ着座・ベッドの仰臥位を試します。

LIVE STATUS / 現在の状態準備中モデルを読み込んでいます。

OBSERVATORY / 観測窓

人物の動作と固定姿勢を見る

GAME MODEL / Δt = 1/120 s
人物 —動作 —進捗 0%作業内容を表示します
停止中

初期化は選択人物を保ち、待機・時刻0・速度1・正方向・立位へ戻し、補助設備を隠して停止します。視点リセットは表示だけを戻します。

CONTROL / 操作

10種の一般人と作業員

待機・歩行・走行・作業・挨拶をその場で再生します。作業内容は人物ごとに観測窓へ表示します。着座はベンチ左右、仰臥位はベッドの固定姿勢です。

MODEL / モデル

ゲームで使う人物制御

状態計算とGLB表示を分けています。Root motionや追加上下動は加えず、元の動作を再生します。配置は外側の部品で扱い、原素材は変更しません。3D表示にはThree.jsを使用しています。MITライセンスと著作権表示

LIMITS / 適用範囲

その場動作と固定姿勢

実移動・ゲーム重力・着座や寝る遷移・IK・ブレンド・Jump・道具追加は対象外です。元の画角用boundsは9phase標本で、連続する全姿勢の最大範囲を保証しません。

姿勢や操作内容は保存・送信しません。これとは別に、サイト共通のアクセス解析を使用します。音はありません。