BROWSER SIMULATION / 視界・索敵

視界・索敵実験室

Perception Lab

見張りと対象を配置し、視界、遮蔽、警戒と記憶による動きを観察します。

LIVE STATUS / 現在の状態準備中視界・索敵モデルを読み込んでいます。

OBSERVATORY / 観測窓

視界と感知理由を見る

24 × 16 マス / Δt = 1/60 s

感知表示は現在の配置、状態と記憶は最後の1コマの結果です。編集後は1コマか再開で行動を更新します。見張り、対象、巡回点、記憶位置と次の移動先には壁を置けません。小画面では全画面も使えます。

CONTROL / 操作

配置を変えて比べる

遮蔽、見通し、閉鎖の配置を比べます。停止中は1コマずつ進められます。編集後の再開は手動です。

MODEL / モデル

視界・警戒・記憶

距離、視野角、壁の順に感知を判定します。壁の角に触れる線も遮ります。追跡後に見失うと、実際に見た最後の位置へ向かいます。捜索時間は記憶位置へ到着してから進みます。到達不可の場合はその場で捜索します。

LIMITS / 適用範囲

見張り1体と対象1体

移動は上下左右の最短経路です。音、複数見張りの連携、斜め移動は扱いません。視界表示は実判定と同じ壁まで各照合線を伸ばす形状です。

操作内容は保存・送信しません。サイト共通のアクセス解析を使用します。