PROTOTYPE DEVICE / QUIET CARE / 静かな世話
Small Fire Keeper
小さな火を、ただ見守るための試作装置です。
Feed it, clear the ash, shelter it from wind, and watch what remains.
HEARTH FIELD / 小さな炉
火はゆっくり弱り、灰は少しずつ積もり、風は揺らします。
強く育てるゲームではなく、消えそうなものを観測する机です。
KEEPING / 見守り中
First observation / はじめの観測
FEED adds fuel / 燃料を足す。CLEAR removes ash / 灰を払う。SHELTER blocks wind / 風を避ける。EMBER can bring a tiny fire back / 残り火から戻す。
FUEL 燃料 / ASH 灰 / WIND 風 / EMBER 残り火
flame 火 0.72 / fuel 燃料 0.62
OBS-000 / WATCH 観測 / 00:00
Flame / 見えている火の強さ。
Ember / 消えたあとにも残る熱。
Ash / 時間と放置で積もるもの。
Wind / 火を揺らす外の乱れ。
PROTOTYPE NOTES
火を大きくするより、消えかけを見てしまう。
Small Fire Keeper は、勝敗もスコアもない小さな世話装置です。
放っておけば弱り、手を入れすぎても灰が増えます。
何かの役に立つ前に、なぜか気になってしまうかを試しています。
ACTIONS / 操作
操作
- FEED / 燃料
- 燃料を足します。火は強くなりますが、少し灰も増えます。
- CLEAR / 灰を払う
- 灰を払います。火が息をしやすくなります。
- SHELTER / 風よけ
- 短い間だけ風を避けます。揺れが落ち着きます。
- EMBER / 残り火
- 火が小さいとき、残り火から戻せる場合があります。
LENSES / 観測レンズ
観測レンズ
- WATCH / 通常
- 火全体をそのまま眺める通常レンズです。
- EMBER / 残り火
- 目立たない熱を少し強く見せます。
- ASH / 灰
- 灰と時間の積もり方を見ます。
- WIND / 風
- 風の流れと火の不安定さを見ます。
TERMS / 読み方
読み方
- Fuel / 燃料
- 火が燃えるための残り。少ないと火は弱ります。
- Ember / 残り火
- 見える火が消えても残る熱。ここから戻ることがあります。
- Ash / 灰
- 燃えたあとに残るもの。増えすぎると火を邪魔します。
- Care / 世話
- 火への手入れ。多すぎても少なすぎても表情が変わります。
MODEL NOTES / 試作モデル
試作モデル
- Flame / 火
- fuel, ember, ash, and wind are combined into a lightweight visual fire model. 燃料・残り火・灰・風を合わせて、軽い火の表情にしています。
- Decay / 弱り
- flame and fuel slowly decay over time; ash accumulates as the fire burns. 時間とともに火と燃料は弱り、燃えるほど灰が増えます。
- Auto care / 自動世話
- AUTO applies small care actions when the fire becomes unstable. 火が不安定なときだけ、小さく手入れします。
- Prototype note / 注意
- これは現実の燃焼シミュレーションではなく、静かな世話を観測するブラウザ試作です。