BROWSER SIMULATION / 船・設備・乗船位置

船・水上設備実験室

Watercraft Lab

10種の船と水上設備を回転・拡大し、可動部の再生・停止・途中反転・初期化と、原寸人型の乗船位置を試します。

LIVE STATUS / 現在の状態準備中モデルを読み込んでいます。

OBSERVATORY / 観測窓

船と乗船位置を見る

GAME MODEL / Δt = 1/120 s
素材 —動作 —進捗 0%原素材の初期姿勢
停止中

初期化は船・乗船位置・視点を保ち、最初の動作・速度1・正方向・原本姿勢で停止します。原本操舵は左端です。中央は操舵50%。視点リセットはカメラだけを戻します。

CONTROL / 操作

10種の船と水上設備

手漕ぎ舟、カヌー、モーターボート、水上バイク、帆船、漁船、タグボート、貨物船、フェリー、浮き桟橋を切り替えます。23の原本動作と23の乗船位置を使います。

MODEL / モデル

原素材の動作を再生

元のGLBと動作キーを変更せず、状態計算と表示を分けています。原素材の縮尺は1を保ち、配置は外側で扱います。3D表示にはThree.jsを使用しています。MITライセンスと著作権表示

LIMITS / 適用範囲

動作と乗船位置

浮力・波・航走・牽引・積載・物理判定・自然な把持や乗降は扱いません。水面は位置の参照です。有限動作は端点で停止し、ループは繰り返します。

姿勢や操作内容は保存・送信しません。これとは別に、サイト共通のアクセス解析を使用します。音はありません。